3가지 기본 영상 스케일링 방식과 시청자 경험3가지 기본적인 영상 스케일링 방법 아나몰픽(Anamorphic), 레터박스(Letterbox), 크롭(Crop)의 차이를 정리하고, 잘못된 화면 비율이 시청자에게 어떤 악영향을 주는지 생각해 본다. Categories 방송미디어기술
라이브 스트리밍 저작권 보호: OTT 블라인드 처리의 개념과 5가지 구현 방법라이브 스트리밍 방송에서 권한 없는 콘텐츠의 송출은 채널의 존폐여부에 직접 영향을 준다. 때문에 저작권 없는 구간 블라인드 처리해 주어야 한다. 블라인드 서비스의 개념과 유형, 각 유형별 장단점을 소개하고 구축에 있어 고려해야 할 점을 정리해 본다. Categories 방송미디어기술/OTT
라이브 방송 채널 생성 및 플랫폼 스트림 연동 방법의 예 – 가비아 동영상호스팅가비아의 동영상호스팅 서비스에 라이브 방송 채널을 생성, 스트림을 연동시켜, 가비아 CDN을 통해 스트리밍하는 방법을 smartucc 스크린 샷과 함께 안내합니다. Categories OTT
라이브 스트림 멀티 플랫폼 동시 RTMP PUSH 송출 : 와우자 스트리밍 엔진 Stream Target 설정법라이브 방송 스트림 RTMP PUSH 송출과, 하나의 소스를 동시에 복수의 여러 멀티 플랫폼으로 다중 전송하기 위해 Wowza Streaming Engine의 Stream Target 항목을 설정하는 방법을 안내합니다. Categories 와우자/OTT
와우자 ModuleLoopUntilLive: 무중단 라이브 스트리밍을 위한 필러 자동 절체 가이드라이브 스트림이 끊겨도 대체 필러(Filler) 자동 절체를 통해 끊김 없는 연속성과 안정성을 확보해 서비스 중단 없이 채널 완성도를 높이는 와우자 ModuleLoopUntilLive모듈 사용 방법 Categories 와우자
와우자 StreamPublisher: 파일과 스케줄로 라이브 OTT 채널 만들기복잡한 방송 시스템, OBS같은 프로그램 없이도 라이브 OTT 채널 송출이 가능하다. 와우자의 StreamPublisher, HTTP Provider, Server Listener 조합으로 파일 라이브 스트리밍 구성하는 방법 Categories 와우자
트랜스코드 vs 트랜스레이트 vs 트랜스먹스 차이점 : 와우자 스트리밍 엔진Wowza Streaming Engine의 트랜스코드(transcode)와 트랜스레이트(transrate) 그리고 트랜스먹스(transmux)의 개념과 명확한 차이점을 비교. 인코딩(Encoding), 디코딩(Decoding), 코덱(Codec) 등의 기본 개념 정리. Categories 와우자/OTT/방송미디어기술
와우자 스트리밍 엔진 제어 방법과 특징 : 웹 UI, REST API, JAVA API, CLI와우자 서버 관리와 자동화를 위한 Wowza Streaming Engine 제어 방법 4가지 CommandInterface, WEB UI, REST API, JMX 의 장단점과 특징에 대해 정리한다. Categories 와우자/IT