와우자 스트리밍 엔진 내부에서 어플리케이션 간에 스트림을 복제하고 공유하는 것은 단순히 주소만 입력한다 해서 가능한 것이 아니다.
ModuleDuplicateStreams 모듈을 이용해 와우자 라이브 어플리케이션간 스트림을 공유하면, 스트림의 효율적인 재활용이 가능해 진다.
미디어 파일을 기반으로 라이브 스트림을 생성하는 것은 OBS같이 무거운 프로그램이 없어도 가능하다. 와우자 스트리밍 엔진에 업로드한 파일의 재생 목록을 만들고, 서버 리스너(ServerListener) 클래스를 이용해 24시간 무한 반복하는 라이브 스트림을 생성하는 방법에 대해 설명한다.
와우자 스트리밍 엔진은 자바 모듈(Java modules)이라 불리는 확장 플러그인을 통해, 사용자가 필요한 기능을 추가할 수 있다. 모듈은 jar 파일 형태로 제공되며, 어플리케이션 또는 서버 레벨에서 동작한다. 모듈의 종류와 설치 및 사용 방법을 예시와 함께 설명한다.
와우자 스트리밍 엔진에서 외부의 RTMP 스트림 소스를 수신해 재전송하기 위해서는 미디어캐스터의 타입을 라이브리피터 모드로 설정해야 한다. RTMP PULL 소스 연동 방법과, 이를 이용해 무중단으로 방송송출 시설을 이전한 실제 사례를 나누고자 한다.
둘 이상의 네트워크 인터페이스(랜카드)를 사용하는 와우자 스트리밍 엔진에서 멀티캐스트 스트림을 입력받기 위해서는, 입력에 사용할 랜카드를 지정해 주어야 한다. VHost.xml을 수정하거나 스트림파일에 랜카드를 지정해 멀티캐스트 스트림을 정상적으로 수신할 수 있게 설정하는 방법을 설명한다.