와우자 ModuleLoopUntilLive: 무중단 라이브 스트리밍을 위한 필러 자동 절체 가이드라이브 스트림이 끊겨도 대체 필러(Filler) 자동 절체를 통해 끊김 없는 연속성과 안정성을 확보해 서비스 중단 없이 채널 완성도를 높이는 와우자 ModuleLoopUntilLive모듈 사용 방법 Categories 와우자
와우자 StreamPublisher: 파일과 스케줄로 라이브 OTT 채널 만들기복잡한 방송 시스템, OBS같은 프로그램 없이도 라이브 OTT 채널 송출이 가능하다. 와우자의 StreamPublisher, HTTP Provider, Server Listener 조합으로 파일 라이브 스트리밍 구성하는 방법 Categories 와우자
서로 다른 라이브 스트림의 오디오와 비디오를 재 조합하는 방법은? 와우자 ModuleAVMix 모듈POV 스트리밍, 멀티 앵글 스트리밍, 장르별 음악 스트리밍등을 위한 라이브 스트림 오디오 비디오 결합을 지원하는, 와우자 ModuleAVMix의 사용법과 서비스 시나리오. 믹싱(Mixing)과 먹싱(Muxing)의 차이 Categories 와우자
초보자를 위한 와우자 스트리밍 엔진 데비안 리눅스 설치 완벽 가이드데비안 리눅스 시스템에 와우자 스트리밍 엔진을 설치하는 절차를 초보자도 알기 쉽도록 순서대로 안내합니다. 윈도우보다 쉬움! Categories 와우자/Linux
와우자 엔진: ModuleTimedDisconnect로 스트리밍 세션 제한 및 비용 절감하기라이브 스트리밍 평균 세션 시간은 26.4분이며 수 시간을 넘어갈 경우, 비정상 세션일 가능성이 높다. Wowza Streaming Engine은 최대 세션 시간 제한 모듈을 통해 세션 자동 종료 기능을 제공한다. Categories 와우자
와우자 XML 설정 파일 종류와 속성 변경 방법 : 기본 프로퍼티와 사용자 프로퍼티 수정Wowza Streaming Engine 동작을 정의하는 Built-in/Custom Property(기본/사용자 속성) 및 설정을 관리하는 XML 파일 종류. 웹 UI vs XML 파일 수정을 통한 프로퍼티 추가 변경 방법을 설명한다. Categories 와우자
트랜스코드 vs 트랜스레이트 vs 트랜스먹스 차이점 : 와우자 스트리밍 엔진Wowza Streaming Engine의 트랜스코드(transcode)와 트랜스레이트(transrate) 그리고 트랜스먹스(transmux)의 개념과 명확한 차이점을 비교. 인코딩(Encoding), 디코딩(Decoding), 코덱(Codec) 등의 기본 개념 정리. Categories 와우자/OTT/방송미디어기술
와우자 스트리밍 엔진: REST API 외부 접속 설정 및 curl 사용법와우자 REST API 활성화부터 curl을 이용한 원격 제어 검증 방법 및 로그와 버전정보 요청 예시까지, 초보자도 쉽게 와우자 스트리밍 엔진을 외부에서 원격제어 할 수 있는 환경을 구성할 수 있도록 단계별로 설명합니다. Categories 와우자/Windows